indienova.com/steam/game/1722140
你有想像过可以帮Hop Step Sing!的成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出吗?……你曾想像过在喜爱的偶像旁边帮忙着她们吗?……工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识理(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美
indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35110
不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者的简历第一时间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候的应聘者……;还有位叫海旺的应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投的,但想到贵司工作的心是真的。”……作为山庄员工的一员,只只一定认真倾听庄主的喜好~
indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369
只是反思自己一年做了什儿吗,2020年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……回到已经有一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀。……2019是个不太值得回忆一年,什么都没做,迷迷糊糊的过着
indienova.com/groups/post/100771
A-RPG项目简介: 美术风格:偏二次元 游戏核心机制: Act动作战斗+ RPG养成要素 开发周期:约一年……没有学习过动画,但对学习动画有兴趣,愿意投入较多的时间到动画中。团队将会专门培养,提供实践经验。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法。……然后对每个房间设定门的数量,将房间周围路径纳入生成路径的备选
indienova.com/groups/post/101617
程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……有多人联机项目开发经验的加+5分美术方向3D动画师【工作职责】1、使用motionbuilder、maya……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作
indienova.com/game/zhou-song-chuan
开发:周松传工作室。发行:周松传工作室。发行日期:2021-10-04。……这是一款武侠题材,像素风格的回合制战棋游戏。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
最近的两天经常在《冰汽时代》评论区看到像这样对“八小时工作制”的抱怨,认为这是属于资本主义特有的腐朽气息……但是考虑到10小时工作制中对“中午吃饭休息的两个小时”界定不太明确,而8小时工作制中,加上中午吃饭休息的……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
进行了路演并参加了投融资对接会,目前已经获得了项目当前所需的资金 GWB常年致力于独立游戏行业生态的助力工作……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)